Exodus 2.0
UI/UX Дизайн и прототип приложения для социального органайзера - приложения для взаимной помощи.
Photoshop - для создания дизайн-макетов.
Illustrator - для отрисовки иконок и других элементов.
Кликабельный прототип на Figma доступен по ссылке:
технологии
Целью приложения Exodus 2.0 является создание децентрализованной системы адресной взаимопомощи, где бремя одного человека перераспределяется между множеством доверенных участников. Система работает по принципу активного взаимодействия: активные пользователи приобретают репутацию, а неактивные теряют доступ к преимуществам сети, поскольку больше не могут запрашивать помощь. Таким образом, возникает децентрализованный реестр, основанный на репутации и ссылочной базе, который можно описать как основанную на доверии P2P-социальную сеть. Централизованным аналогом этой формы самоорганизации является китайская «страховая взаимопомощь». Exodus 2.0 — это цифровая социальная инновация, которая преодолевает иллюзию «разделения» на «своих» и «чужих».
обзор проекта
Эмпатические связи между людьми основаны на доверии и ограничены числом Данбара, которое определяет максимальное количество значимых отношений, которые может поддерживать человек. В современном мире эти связи обычно ограничиваются близкими друзьями и семьей, но их можно расширить благодаря теории шести рукопожатий. Эта экспериментально подтвержденная теория позволяет формализовать существующие эмпатические отношения и создать взаимно референтный социальный граф, охватывающий неограниченное количество доверенных пользователей. Это стало возможным благодаря принципу «друг моего друга — мой друг», лежащему в основе EXODUS 2.0.
этапы разработки
пользователи
Составление портретов будущих пользователей позволило определить их потребности и описать суть их взаимодействия в приложении Exodus 2.0
USER B
Andrei Lubalin
Философ, социальный инженер. Постоянно проживает в Черногории. Большой поклонник музыки, сам пишет песни.

Лично не знаком с Mick.
О случившейся аварии слышал от друзей своих друзей, подробностей не знает.
Mick Jones
USER A
Талантливый музыкант, виртуоз.
Много путешествует, дает концерты, но мировой славы еще не приобрел.

При переезде в другую страну попал в аварию. Нуждается в сумме около 5000 долларов для восстановления.


схема взаимодействий
Для того, чтобы один участник сети смог помочь другому, им вместе нужно пройти несколько шагов: от заявления о помощи по подтверждения перевода средств.
Схема переходов
Структура приложения была создана на основе анализа необходимых шагов для взаимодействия. Данная схема показывает, что для доступа к любой функции приложения Exodus 2.0 пользователю достаточно сделать 3 перехода.
логин и приглашение
Вход в свою учётную запись или регистрация. Если пользователь вошёл в приложение по ссылке-приглашению, он увидит экран с запросом.
рост сети
Когда пользователь получает личное приглашение, он попадает в первый круг. Друзья друзей находятся во втором круге. Сеть расширяется далее, вплоть до шестого круга, который способен вместить всех жителей Земли.
Главная страница
На главной странице отображается текущее состояние сети участников Exodus 2.0
По мере роста сети референтные связи пересекаются, расширяя структуру участников.

Количество участников сети, которым требуется помощь, показаны в красном круге в последнем столбце.
профиль
В своем профиле участник может добавить контакты, настроить внешний вид приложения, а также сформировать ссылку-приглашение для расширения своей референтной сети.
мгновенная помощь
Имена участников, заявивших о помощи, автоматически попадают на верх списка и высвечиваются красным. Прямо в этом списке можно записать обязательство о помощи на любую сумму.
профиль другого
Кроме контактов, на этой странице можно увидеть референтность (через каких участников вы связаны), а так же текущее состояние сбора средств.

Важной информацией для принятия решения является репутация: список тех, кому в свою очередь помог этот участник.
USER B получает уведомление
взаимодействие
На главной странице приложения появляется красный кружок с цифрой, обозначающей количество участников, которым нужна помощь
В разделе "Помощь" User A выбирает SOS (срочная помощь), вводит необходимую сумму и добавляет ссылку на информацию о случившемся.
USER A заявляет о помощи
Ниже представлено взаимодействие между двумя участниками: USER A (заявивший о помощи) и USER B (оказавший помощь) в виде экранов приложения.
USER A
USER B
USER B пишет обязательство
На любую сумму, которой он способен помочь. Записанные обязательства доступны списком в разделе "Commitments"
На странице сбора средств появляется новое обязательство от USER B. Неисполненные обязательства отмечены красным.
USER A получает уведомление
Обязательство исполнено
подтверждение
USER B отмечает исполненным свое обязательство в отношении USER A в разделе Commitments
В разделе Help можно подтвердить получение средств сразу от нескольких участников.
В списке подтвержденных появляется USER B
USER A подтверждает
Прошло некоторое время. USER B отправил средства на счет, указанный USER A, и снова зашел в приложение Exodus 2.0, чтобы подтвердить отправку.
результат
Исполненное обязательство навсегда записано в социальный органайзер Exodus 2.0
USER A, получив материальную помощь, приблизил прогресс сбора средств к задуманному результату.
В результате взаимодействия каждый участник извлекает пользу: USER A получает материальную помощь, а USER B - репутацию.
USER B
USER A
возможности
За злоупотребление доверием участника можно отправить в бан. Он не исчезает из общей сети, но в сети USER B он больше не видим.
USER A может отправить приглашение своим знакомым, которых еще нет в сети Exodus 2.0, используя уникальную ссылку или остановить сбор средств.
Возможности социального органайзера Exodus 2.0 приближены к реальному взаимодействию между людьми в экстренных случаях.
Прототип
Для создания интерактивного прототипа на Figma мне понадобилось 6 недель. За это время было создано несколько вариантов функционала.
обобщенный вывод
Exodus 2.0 меняет парадигму социального взаимодействия, создавая новую социальную сеть, в которой доверие и репутация составляют основу практического сотрудничества. Что особенно важно в условиях растущего глобального неравенства и социальных проблем.

Это децентрализованную модель, которая поддерживает взаимопомощь и активно её поощряет, обеспечивая безопасность и прозрачность благодаря современным технологиям.

Exodus 2.0 не только способствует появлению нового типа социальной сети, но и закладывает основу для глобальных социальных изменений, направленных на укрепление справедливости, доверия и процветания при полном сохранении децентрализованной природы и автономности системы.

Больше материалов о развитии вы можете почитать на официальном сайте проекта Exodus 2.0
Сайт настольной трансформационной игры Re:инкарнация
Лендинг для производителей отечественных печей
Сайт-портфолио для Виктории Макаркиной - автора Фьеков!
ДРУГИЕ РАБОТЫ
WORK
SERVICES
ABOUT
CONTACT
DESIGN@SERGAMES.COM
© Sergames.com 1996-2025
TELEGRAM
BEHANCE
THREADS
ARTSTATION